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【个人评测29——休谟斯】明日方舟「惊霆无声」主线4星卡池干员 今头条

日期:2023-04-10 15:14:16 来源:哔哩哔哩

本评测是个人平民向数值评测,建立在干员2703、满潜的基础之上(4星干员迟早歪满潜)

前置结论

一个勤俭持家修修补补的废品回收商壮汉是个用镰刀的收割者......不知怎的总觉得很违和


(资料图片仅供参考)

不过这一身腱子肉也不是白长的,仅有四星的休谟斯属性并未与五星收割者有太大差距,可以说这个干员本身也是“修修补补还能用”的类型

白值

4星收割者,与羽毛笔、海沫同模板

基础白值为681攻、433防、2150血

20点费用、1.3秒的攻击间隔,0法抗

相较于肉鸽送的海沫来说,仅有4星的休谟斯攻击低了29,防御低了21,血量低了380

好消息是休谟斯的属性没有差很多,坏消息是与需要抽取的羽毛笔相比攻防差距更大

整体来说在四星之中还是属于属性比较给力的

天赋

休谟斯的天赋有“暗藏玄机”,表面上看就只是一个超量回血转化为屏障的天赋,实际上虽不清楚设计的动机,但技能的机制为“所有过量治疗都会转化为屏障”

现阶段自带禁疗的收割者确实没办法通过常规手段直接用外力做到超量治疗,但是这不代表将来不会有类似机制的干员实装,比如推出能瞬间给全图固定数额的被动回血的干员等

到时候说不准200玉就有了(笑

效果方面,潜能给的4%着实是太小气了,仅有等效86点屏障上限的提升,最终屏障上限为2236

这对于每攻击到一个单位回50血的收割者来说,需要攻击到45个敌方单位才能充满,所以日常这个上限约等于没有,但对上低质量怪海的时候,休谟斯的统治力可能会比上位羽毛笔、海沫更强

技能一

攻击回复,自动触发,经典强力击

初动0,消耗3,触发周期为5.2秒一轮

下次攻击攻击力提升至一定百分比,并额外回复80生命

7级时,下次攻击的攻击力提升至1498.2,周期DPS约681

专三时,下次攻击的攻击力提升至1702.5,周期DPS约720.29

经典强力击,有意思的是7级的倍率使得技能的DPS刚好等于攻击力

升级带来的价值更多在于增加的200点破甲线,但是对于常态的低攻击来说,这点提升并不能改善多少吃瘪时的处境,反倒是在虐菜的时候能更进一步

不过话虽如此,休谟斯的一技能倒是目前收割者这个职业破甲线最高的存在了,反而两个上位更刮.....

而额外回血是与职业特性相同,每攻击到一个单位就会额外回一份80,相当于对单时每5.2秒回复280血,HPS约53.85,至多对两个单位生效,提升还是比较可观

综合来说这个技能的效果还行,但是专精提升不大,属于拿过来就能用的类型

专精建议:7级,有爱也可以专三,毕竟四星干员专精材料少

技能二

自动回复,手动触发

初动25~30,消耗45,持续25秒

技能期间阻挡+1,生命值高于50%时获得精力充沛,高于80%时效果翻倍,技能期间最多攻击19次

7级时,初动20秒,生命值高于50%时攻击力提升至926.16,技能总伤约17597.04,DPS约703.88

生命值高于80%时攻击力提升至1171.32,技能总伤约22255.08,DPS约890.2

专三时,初动15秒,生命值高于50%时攻击力提升至987.45,技能总伤约18761.55,DPS约750.46

生命值高于80%时攻击力提升至1293.9,技能总伤约24584.1,DPS约983.36

这个技能各种意义上都比较让人失望

阻挡+1对于休谟斯来说最大的价值是可以打3个单位来回血,但是治疗只与攻击次数挂钩,不增加攻速的情况下增加阻挡,只有这一点点回血提升,对于禁疗的休谟斯来说+1阻挡只会更容易暴毙

而本技能的加攻效果又与自身血量挂钩,一旦血线撑不住,输出的下滑会导致清怪更慢,进一步导致抗线时间增加扩大暴毙的风险

就算是前期叠起了屏障让BUFF可以持续更长时间,这个技能最多也只有90%的攻击加成,一个45消耗的技能费如此大的功夫,只给了这点攻击加成,这完全就是策划不做人了

我愿称休谟斯是“版本之子”

指见谁都得叫爹的那个

专精建议:7级

总评

从收割者这个职业的表现可以看得出,明日方舟的设计师对于禁疗系干员的设计总是那么的“克制”:

一个职业三个干员最好用的都是一技能

与一登场就闪闪发光,且同期推出六星的情报官相比,收割者这个职业的前途感觉无比的黯淡......

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